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Kegelspiele

Fuchsjagd

Bei der Fuchsjagd beginnt wieder der Spieler, der in der alphabetischen Reihenfolge an erster Stelle steht.
Am Anfang hat der „Fuchs“ zwei Würfe zur Verfügung. Beim ersten Wurf kann der Fuchs eine Kugel seiner Wahl aussuchen. Beim zweiten Wurf muss er eine kleine Kugel nehmen.Die gefallenen Kegel werden addiert und festgehalten. Dann werfen alle anderen Kegler abwechselnd mit dem Fuchs eine Kugel nach Wahl. Das Ziel für den Fuchs ist, schnellstmöglich 51 Punkte zu erreichen ohne dabei von den anderen Keglern (Jagdgruppe)Eingeholt zu werden. Er muss aber genau 51 Kegel erreichen wenn er z.B. 48 Punkte hat und dann eine 5 wirft, wird nicht dazu addiert. Er bräuchte hier eine 3. Ein Pudel oder ein Wurf durch die Kegel zählen als null.
Wenn der Fuchs eingeholt wird, bevor er sein Ziel erreicht muss er eine vom Schreiber festgelegte Strafe zahlen. Jeder Kegler ist einmal Fuchs.

Beispiel:

Fuchs 1. Wurf 7 2. Wurf (kleine Kugel) 6 Anzahl Fuchs: 13
Jäger 1 1. Wurf 7 Anzahl Jäger: 7
Fuchs 3. Wurf 7 Anzahl Fuchs: 20
Jäger 2 1. Wurf 8 Anzahl Jäger: 15
Fuchs 4. Wurf 9 Anzahl Fuchs: 29
Jäger 3 1. Wurf 8 Anzahl Jäger: 24
Fuchs 5. Wurf 9 Anzahl Fuchs: 38
Jäger 4 1. Wurf 7 Anzahl Jäger: 31
Fuchs 6. Wurf 7 Anzahl Fuchs: 45
Jäger 1 2. Wurf 7 Anzahl Jäger: 38
Fuchs 7. Wurf 7 Anzahl Fuchs: 45
Jäger 2 2. Wurf 6 Anzahl Jäger: 44
Fuchs 8. Wurf 6 Anzahl Fuchs: 51

Sieger: Fuchs


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